Shogi

O intuito do portal e-Goban Brasil é de realizar a divulgação e tornar o jogo de Go mais conhecido no Brasil. Contudo, como no Japão o jogo de Go é conhecidíssimo o mesmo podemos dizer que o jogo de tabuleiro chamado Shogi (pronuncia-se “shogui”) tem a mesma popularidade.

O objetivo da e-Goban Brasil é de tornar este jogo estratégico puramente japonês um pouco mais conhecido no Brasil.

Abaixo, o texto e explicação do Shogi de um colega praticante do jogo de Go.


Texto extraído em: http://geocities.yahoo.com.br/tanoshii2004/shogi - com a colaboração de Itiro Kariya.

Segundo o amigo Itiro Kariya, "Shogi", ao contrário do que eu pensava, NÃO É  "xadrez" em japonês.

O Shogi seria "parente" do xadrez, na medida em que existem peças com "valores" diferentes, e é jogado sobre um tabuleiro.

Kariya informou o seguinte: 

"Primeiro as semelhanças: joga-se para dar xeque-mate, existe promoção e cada peça possui um tipo de movimento. As diferenças começam no tabuleiro: retangular com 9x9 casas sem nenhuma divisão de cor, como já devem ter entendido, as casas não são quadrados perfeitos e por isso o formato do tabuleiro é ligeiramente retangular.

As peças são pentágonos irregulares com ideogramas dos dois lados e cada uma tem um tipo de movimento. Para ter uma idéia do que estou falando fica mais fácil ver o tabuleiro. 
A disposição inicial das peças é a que segue abaixo:

p

p

p

p

p

p

p

p

p

B

T

L

C

P

O

R

O

P

C

L

Onde:


p = peão ( Fu )
B = Bispo ( Kaku )
T = Torre ( Hisha )
L = Lanceiro ( Kyo )
C = Cavaleiro ( Keima )
P = general de Prata ( Gin )

O = general de Ouro ( Kin )
R = Rei ( Osho )

Como são feitos os movimentos
Rei: uma casa em qualquer direção, não promove.
General de Ouro: como o rei, mas não anda na diagonal para trás, não promove.
General de Prata: qualquer casa para frente, e as diagonais para trás.
Cavaleiro: duas casa para frente e uma para o lado.
Lanceiro: quantas casa quiser para frente.
Torre: como a torre do Xadrez.
Bispo: como o bispo do Xadrez.
peão: uma casa para frente.

Para não ter dúvidas: o peão, o lanceiro e o cavaleiro só podem avançar.
Quando atingir qualquer casa das últimas três linhas adversárias as peças que podem são promovidas (viradas do contrário, mostrando o outro ideograma).

Todas as peças menos o Bispo e a Torre passam a se mover como o General de Ouro, O Bispo passa a poder andar uma casa na vertical ou horizontal e mantêm seu movimento normal, com a Torre acontece a mesma coisa, ela pode andar uma casa nas diagonais e mantém seu movimento original.

Você pode escolher não promover uma peça e fazer isso no próximo movimento, mas ela tem que ser capaz de realizá-lo (um lanceiro ou peão na última casa tem que ser promovido. Depois de promovida, uma peça fica assim até ser capturada.

Capturas: se uma peça se movimentar para uma casa ocupada por uma peça adversária ela a captura.


Peças capturadas podem ser colocadas no tabuleiro como se fossem suas: as restrições são as seguintes:

- A peça entra normal, sem promoção, mesmo que seja colocada nas últimas 3 linhas;
- A peça tem que ser capaz de realizar pelo menos um movimento;
- Peão não pode entrar dando cheque mate, nem numa coluna onde já exista um peão não promovido de seu exército.


Objetivo do jogo: Capturar o rei inimigo

Os jogadores não podem pedir empate como no xadrez, o empate só ocorre se uma posição se repetir 4 vezes numa partida.


Um rei pode mover para posição de xeque, nesse caso ele deve ser capturado e o jogo acaba.

O Shogi, assim com o xadrez, teria surgido na Índia, provavelmente derivados ambos do "Chaturanga". Com o tempo, os jogos indianos foram sofrendo transformações, ficando parecidos com o que hoje conhecemos como Xadrez e Shogi.

Assim, as semelhanças que o Shogi tem com o xadrez, são derivadas de sua origem comum.
Segundo a tradição japonesa, o jogo descenderia do  "Xiang-Qi" chinês. O Shogi é conhecido como "Jogo dos Generais", e já seria citado por um documento da época do imperador KONOYE, que reinou entre 1142 a 1155. Mas o jogo só popularizou-se no Japão a partir do século XVI. Nessa época surge um personagem, OHASHI SOKEI, tido como o maior jogador de Shogi até então. Chegou mesmo a ser nomeado "jogador-chefe", no chamado "Império do Mikado Goyozei" (1587/1611) título esse transmissível a seus descendentes. Sokei escreveu diversos livros sobre o jogo, fonte de referencia até hoje.
Em 1927 é fundada a Federação Japonesa de Shogi.

Não é incomum a existência em lugares públicos do Japão de tabuleiros de Shogi, para que as pessoas joguem. Também os jornais publicam problemas do jogo, como aqui no Ocidente publicam-se problemas de xadrez.