Shogi
O
intuito do portal e-Goban Brasil é de realizar a divulgação
e tornar o jogo de Go mais conhecido no Brasil. Contudo, como no Japão o
jogo de Go é conhecidíssimo o mesmo podemos dizer que o jogo de tabuleiro
chamado Shogi (pronuncia-se “shogui”) tem a mesma popularidade.
O
objetivo da e-Goban Brasil é de tornar este jogo estratégico puramente japonês
um pouco mais conhecido no Brasil.
Abaixo,
o texto e explicação do Shogi de um colega praticante do jogo de Go.
Texto extraído em: http://geocities.yahoo.com.br/tanoshii2004/shogi
- com a colaboração de Itiro Kariya.
Segundo
o amigo Itiro Kariya, "Shogi",
ao contrário do que eu pensava, NÃO É "xadrez" em japonês.
O
Shogi seria "parente" do xadrez,
na medida em que existem peças com "valores" diferentes, e é jogado
sobre um tabuleiro.
Kariya
informou o seguinte:
"Primeiro
as semelhanças: joga-se para dar xeque-mate, existe promoção e cada peça
possui um tipo de movimento. As diferenças começam no tabuleiro: retangular
com 9x9 casas sem nenhuma divisão de cor, como já devem ter entendido, as
casas não são quadrados perfeitos e por isso o formato do tabuleiro é ligeiramente
retangular.
As
peças são pentágonos irregulares com ideogramas dos dois lados e cada uma
tem um tipo de movimento. Para ter uma idéia do que estou falando fica mais
fácil ver o tabuleiro.
A disposição inicial das peças é a que segue abaixo:
| p |
p |
p |
p |
p |
p |
p |
p |
p |
|
|
B |
|
|
|
|
|
T |
|
|
L |
C |
P |
O |
R |
O |
P |
C |
L |
Onde:
p = peão ( Fu )
B = Bispo ( Kaku )
T = Torre ( Hisha )
L = Lanceiro ( Kyo )
C = Cavaleiro ( Keima )
P = general de Prata ( Gin )
O = general de Ouro ( Kin )
R = Rei ( Osho )
Como são feitos os movimentos
Rei: uma casa em qualquer direção,
não promove.
General de Ouro: como o rei,
mas não anda na diagonal para trás, não promove.
General de Prata: qualquer casa
para frente, e as diagonais para trás.
Cavaleiro: duas casa para frente
e uma para o lado.
Lanceiro: quantas casa quiser
para frente.
Torre: como a torre do Xadrez.
Bispo: como o bispo do Xadrez.
peão: uma casa para frente.
Para não ter dúvidas: o peão, o lanceiro e o cavaleiro só podem avançar.
Quando atingir qualquer casa das últimas três linhas adversárias as peças
que podem são promovidas (viradas do contrário, mostrando o outro ideograma).
Todas
as peças menos o Bispo e a Torre passam a se mover como o General de Ouro,
O Bispo passa a poder andar uma casa na vertical ou horizontal e mantêm
seu movimento normal, com a Torre acontece a mesma coisa, ela pode andar
uma casa nas diagonais e mantém seu movimento original.
Você
pode escolher não promover uma peça e fazer isso no próximo movimento, mas
ela tem que ser capaz de realizá-lo (um lanceiro ou peão na última casa
tem que ser promovido. Depois de promovida, uma peça fica assim até ser
capturada.
Capturas: se uma peça se movimentar para uma
casa ocupada por uma peça adversária ela a captura.
Peças capturadas podem ser colocadas no tabuleiro como se fossem suas: as
restrições são as seguintes:
- A peça entra normal, sem promoção, mesmo que seja colocada nas últimas
3 linhas;
- A peça tem que ser capaz de realizar pelo menos um movimento;
- Peão não pode entrar dando cheque mate, nem numa coluna onde já exista
um peão não promovido de seu exército.
Objetivo do jogo: Capturar o rei inimigo
Os
jogadores não podem pedir empate como no xadrez, o empate só ocorre se uma
posição se repetir 4 vezes numa partida.
Um rei pode mover para posição de xeque, nesse caso ele deve ser capturado
e o jogo acaba.
O
Shogi, assim com o xadrez, teria surgido
na Índia, provavelmente derivados ambos do "Chaturanga". Com o tempo, os jogos indianos foram sofrendo transformações,
ficando parecidos com o que hoje conhecemos como Xadrez e Shogi.
Assim,
as semelhanças que o Shogi tem
com o xadrez, são derivadas de sua origem comum.
Segundo a tradição japonesa, o jogo descenderia do "Xiang-Qi" chinês. O Shogi é conhecido como "Jogo dos Generais",
e já seria citado por um documento da época do imperador KONOYE, que reinou
entre 1142 a 1155. Mas o jogo só popularizou-se no Japão a partir do século
XVI. Nessa época surge um personagem, OHASHI SOKEI, tido como o maior jogador
de Shogi até então. Chegou mesmo
a ser nomeado "jogador-chefe", no chamado "Império do Mikado
Goyozei" (1587/1611) título esse transmissível a seus descendentes.
Sokei escreveu diversos livros sobre o jogo, fonte de referencia até hoje.
Em 1927 é fundada a Federação Japonesa de Shogi.
Não
é incomum a existência em lugares públicos do Japão de tabuleiros de Shogi, para que as pessoas joguem. Também
os jornais publicam problemas do jogo, como aqui no Ocidente publicam-se
problemas de xadrez.